Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender
Характеристики
Библиографическая запись
Хохлова, В. Н. Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender : учебное пособие для СПО / В. Н. Хохлова, А. Д. Юдаев. — Саратов : Профобразование, 2025. — 82 с. — ISBN 978-5-4488-2499-9. — Текст : электронный // Электронный ресурс цифровой образовательной среды СПО PROFобразование : [сайт]. — URL: https://profspo.ru/books/150106 (дата обращения: 04.10.2026). — DOI: https://doi.org/10.23682/150106. — Режим доступа: для авторизир. пользователей
Скачать библиографическую записьОб издании
В учебном пособии рассмотрен модуль для работы методом лепки в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, основные принципы ретопологии. Даны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».

![Полное собрание сочинений [Ноты]. Т. 12(Б) Спящая красавица Полное собрание сочинений [Ноты]. Т. 12(Б) Спящая красавица](https://profspo.ru/storage/images/books/5/53156/53156.jpg)





